传奇宠物攻击的核心作用,是把角色身攻面板的一部分转化为宠物的独立战斗输出,当前规则下宠物攻击力约等于角色身攻面板的20%。例如角色身攻为10000时,宠物攻击力约为2000;角色身攻提升到15000后,宠物攻击力也会同步提高到约3000。宠物攻击并不是只看宠物自身等级,主号攻击越高,宠物能提供的额外伤害越明显,前期主要用于补刀和加快清怪,中后期则能进一步提高刷怪效率。

宠物是否真正参与攻击,取决于当前模式设置,激活宠物后需要打开宠物面板进行切换。主动模式会主动攻击周围不同团队的玩家或怪物,适合刷怪、做击杀任务和需要持续输出的战斗;被动模式只有在角色受到玩家或怪物攻击时才反击,适合挂机、经过危险区域或不想主动引起战斗的情况;跟随模式只跟随角色,不会攻击,适合跑图、交易、整理背包和暂时关闭战斗行为。初始状态通常为跟随模式,开启宠物后没有检查模式就直接挂机,是宠物攻击不生效的主要原因。
优先使用主动模式,并确认目标处于宠物可攻击范围内,宠物击杀的怪物归属于宠物拥有者,能够正常计入个人击杀、任务进度及相关掉落判定。面对其他玩家时则要谨慎使用主动模式,因为该模式不仅会攻击怪物,也会攻击周围不同团队的玩家;只想防守时切换被动模式更稳妥。宠物处于仙化状态时不会被击杀,所以战斗重点不是给宠物堆生存能力,而是提高角色身攻、宠物等级、阶位和技能收益,让宠物持续提供输出。

不同阶段的培养优先级应按角色面板攻击来安排:新手阶段角色身攻较低,宠物攻击的绝对数值有限,先完成宠物激活并保持出战即可,不必为追求少量攻击消耗大量资源;当角色身攻达到10000时,每增加1000点身攻,宠物理论攻击可同步增加约200点,适合把装备强化、攻击宝石和攻击类养成作为主要投入方向;进入中后期后,再结合宠物升级、突破和专属技能提升整体收益。刷怪时主动模式能放大持续输出,跑图和安全挂机时使用跟随模式,防守场景切被动模式,便能让宠物攻击在不同玩法中发挥实际作用。
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